html5 手機站是如何盈利的
在過去5年,手機應用為歐洲的經濟貢獻了100億以上的收益。對于游戲開發者,利潤是相當重要的。對于大部分簡單且容易玩的流行游戲,無論是HTML5還是本地應用,那種程度的用戶體驗都是很容易達到的。因此,決定使用哪個平臺歸根到底取決于開發想讓游戲如何贏利。
對于本地應用,商業框架和贏利工具通常與原設備制造商支持的系統緊密相關。蘋果就是一個例子,雖然它保證應用高度案例,但它拿走了30%的代理費。本地應用的支付選項可能很少,意味著你必須使用應用商店所支持的支付系統(Android Market的新版GooglePlay也是如此),盡管應用商店的數量越來越多,其支持的支付渠道也越來越多,比如電信賬單支付。如果支付過程順暢的話(商侶科技注:比如“一鍵支付”),選項有限也沒關系,但消費者喜歡靈活省時的方法,輸入信用卡號或登錄帳號可能會讓消費者放棄支付。國內消費者更喜歡使用靈活的網銀在線支付、支付寶網頁支付、微信掃碼支付等簡單快捷的支付方式。
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